全息投影和幻影成像都是一種多媒體展現(xiàn)技術(shù),可是很多朋友完整分不分明,覺(jué)得全息投影和幻影成像是一個(gè)概念,對(duì)這兩個(gè)技術(shù)不是很理解,更不能說(shuō)出它們之間的區(qū)別。那么,今天云泰達(dá)小編就為大家細(xì)致的引見(jiàn)下全息投影和幻影成像的區(qū)別和聯(lián)絡(luò)。
全息投影和幻影成像區(qū)別
全息投影原理
全息投影也稱虛擬成像技術(shù),是應(yīng)用干預(yù)和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影一種無(wú)需佩戴3D眼鏡,就能夠體驗(yàn)到平面的現(xiàn)場(chǎng)效果的一種技術(shù)。全息投影不只能夠產(chǎn)生平面的空中幻像,還能使虛擬影像與扮演者產(chǎn)生互動(dòng),精彩默契的完成扮演,給觀眾一種震動(dòng)的演出效果。
全息投影優(yōu)勢(shì)
1、全息投影技術(shù)有著其他投影技術(shù)無(wú)法比照的優(yōu)勢(shì),最直接的一點(diǎn)便是直接能夠經(jīng)過(guò)肉眼看虛擬的事物;
2、全息投影技術(shù)不再受傳統(tǒng)的3D聲光電的約束,投影出來(lái)的畫(huà)面明晰度高,顏色鮮明,體會(huì)作用讓人為之震動(dòng);
3、全息投影還有一大特征便是平面感很強(qiáng),能夠讓人沉浸在虛擬印象中,能夠360度感觸投影的興趣;
4、全息投影的展示不受場(chǎng)所的限制,能夠支持多角度全息投影,以不一樣的方法展示出來(lái)。
全息投影
幻影成像原理
幻影成像系統(tǒng)是實(shí)景外型和虛擬影像的光學(xué)成像相分離構(gòu)成的虛擬成像系統(tǒng),是將需求指定拍攝的影像、人或物投射到主體模型的景觀中去,演示事情的開(kāi)展變化過(guò)程。亦真亦幻,演示過(guò)程直觀,給人以一種設(shè)身處地的覺(jué)得,讓人們戀戀不舍,留下難忘的印象。
幻影成像優(yōu)勢(shì)
1、不受場(chǎng)地等要素的限制,能夠依據(jù)場(chǎng)地的大小來(lái)調(diào)理?;糜俺上窦夹g(shù)曾經(jīng)在國(guó)外普遍運(yùn)用,在國(guó)內(nèi)的各類博物館、名人故居、百年古鎮(zhèn)、歷史名街、主題公園、遺址公園、城市規(guī)劃展現(xiàn)館等也開(kāi)端逐步應(yīng)用。
2、能夠提醒一個(gè)現(xiàn)象、演示一個(gè)規(guī)律、解釋一個(gè)科學(xué)原理、解說(shuō)一段故事、樹(shù)立企業(yè)形象、引見(jiàn)一種產(chǎn)品、剖析數(shù)據(jù)曲線,以及一些風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境下的不適合人進(jìn)入的場(chǎng)景等。
3、隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛開(kāi)展,特別是數(shù)字化技術(shù)的提高應(yīng)用。應(yīng)用信息化的集中管理手腕配合信息的直觀、集中的交互式表達(dá),將使各項(xiàng)管理工作愈加緊密、有效,效勞愈加便利、高效?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今最現(xiàn)代的成像技術(shù),曾經(jīng)被普遍地應(yīng)用于我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)消費(fèi)的各個(gè)范疇。
全息投影和幻影成像的聯(lián)絡(luò)
幻影成像是全息投影的一個(gè)局部,所謂全息投影是無(wú)需佩戴3D眼鏡即可在各個(gè)角度觀看到3D影像。在全息投影中,如今應(yīng)用有全息膜平面成像,比方我們常見(jiàn)的360金字塔成像模型。全息投影能夠直接投影在虛空中,能夠不借助任何成像介質(zhì),就像電影《星戰(zhàn)》所表現(xiàn)的效果?;糜俺上窬褪墙?jīng)過(guò)斜置45度的玻璃來(lái)反射底部或頂部的圖像。該圖像能夠是經(jīng)過(guò)改裝的電視機(jī)所顯現(xiàn)的圖像,也能夠是投影機(jī)投射的畫(huà)面。相比擬而言,幻影成像的技術(shù)要比全息投影技術(shù)簡(jiǎn)單明了得多,效果也會(huì)比全息投影愈加簡(jiǎn)單化。